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未来战士
画面描述
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角色设计:机器未来战士拥有分形外观特征和金属盔甲其外貌融合了自然元素与机械元素表现出一种环保主义的理念 色彩风格:采用多彩的配色以突出战士身上的分形特征并向观众传递出一种充满生命力和活力的感觉 渲染引擎:使用 Octane Render 渲染引擎进行渲染以获得高质量的画面效果让角色更加真实、细腻 游戏引擎:采用 Unreal Engine 游戏引擎来构建虚拟场景使角色可以在一个富有环保主义理念的游戏世界里展开战斗 细节设计:该角色设计具有高度的细节从肌肉纹理到护甲锁扣的设计都十分精美让人们能够近距离地欣赏到每一个细节 情景呈现:通过低角度的视角将角色置于环保主义场景中的不同位置展示让观众更好地理解这个角色的背景和内涵
创作信息
模型主题漫画模型 (场景CG)
标签选择全景
采样模式DPM++ SDE Karras
画面尺寸9:16
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ENSD0
角色同人
融合模型
参考图
精绘
精绘倍数1.5
强度50%
2023-05-29 00:02
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